いやーこの記事で801記事目ですってよ。やおい記念!
と言いつつ、ティラノゲームフェス2019参加作品のレビューは、ティラノゲームフェスが開始してからの掲載予定なので、書き溜めるだけ書き溜めておいて、まだ発表していない記事がたくさんあるので、前回の「777だよ」記事から間を置かずに、予約投稿ばかりで801記事になった感じですw
また1日に何度も更新するよー!! がんばります!!
あ、あと既存記事をいくつか更新したのでお知らせです。
・コンパイルギャラリー123に、ジャケット画像とボイスデータ情報を追加しました。
・GG版ぷよぷよに、パッケージ画像とマニュアル画像を追加しました。
・す〜ぱ〜ぷよぷよに、パッケージ画像とマニュアル画像を追加しました。
続きにグチというか、今後インディーズゲーム開発者がすべき注意についてちょっと考えたものを。
去年のティラノゲームフェスでは、レビューされるのを嫌がる人からクレームが来るという、ちょっとしたトラブルがあったんで、今年もそういうことにならないか少し不安です。
というか、これは私の我侭も含むかもしれませんが、もうゲームって「レビューや実況されて当たり前」とう考え方で公開するべきだと思うんですよね…
私の別活動の話になりますが、私の作ったゲームも、連絡なしに実況動画を上げられていて、嬉しい反面、複雑で。
なので、それをしてほしくないなら、やはりキャプションやReadMeに書いておくべきだと思うんですよね…
してほしくないことがあるなら、自衛も大切だと思うんですよ。
だって私も、動画にされて嬉しくないわけじゃないけど、でもでも複雑だったし…
昔とは時代が違ってきてるんですよねぇホントに。
あとからクレーム入れて消してもらうとか、そういうことになってしまうと、お互い嫌な思いをするわけですから、それを避けるために、自分を守るために、ちゃんとReadMeは書こうね…
でもなぜかティラノゲ―ってReadMe書いてない人妙に多いんだよなあ。
元からティラノについてのReadMeファイルが入ってるからですかね? 自分用のゲーム用に書きづらいのかも。
ま、そんなわけで、実況者も開発側もお互い気を使えるところは気を使って行こうや、というお話でした。
お互い上手いことやって行ければ最高なんだしさ、ね。
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